Исследование подхода отправки на почту данных из встроенной базы данных в Unity3D
Аннотация
Доклад посвящен исследованию роли встроенных баз данных (БД) и новых подходов к их реализации в среде Unity для хранения и обработки данных. Проведен сравнительный анализ облачных и локальных БД, позволяющий наглядно объяснить выбор конкретной базы. Особое внимание уделяется разработке метода, обеспечивающего интеграцию хранения данных и их автоматическую отправку на электронную почту через мессенджер. Предложенный метод отличается новизной, так как включает в себя этап для передачи данных пользователя на заданный почтовый адрес, что расширяет возможности работы с информацией. Подробно описан каждый этап реализации предложенного метода. Цель исследования — упрощение использования данных для отправки через электронные мессенджеры. В перспективе метод планируется совершенствовать для повышения прикладной эффективности и работы с большими объемами данных.
Ключевые слова
SQLite3; мессенджеры; C#; встроенные; база данных
Полный текст:
PDFЛитература
Bond J. G. Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C. Addison-Wesley professional, 2014.
Unity3D. URL: https://unity.com/ru (дата обращения: 13.04.2025).
Гайнуллин Р. Ф., Захаров В. А., Аксенова Е. А. Создание 2D игры на Unity 3D 5.4 // Вестник современных исследований. 2018. №. 12.10 (27). С. 78-82.
Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) // habr. URL: https://habr.com/en/articles/442954/ (дата обращения: 10.04.2025).
Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2024681739 Российская Федерация. Программа для демонстрации и обучения технологии производства композитных изделий в виртуальной среде: № 2024680